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map : Fichier de carte Quake Engine
Un fichier MAP est une carte de jeu créée pour les jeux développés avec l'un des moteurs Quake. Il est enregistré dans un format texte lisible par l'homme. Les fichiers MAP ne sont pas compilés mais peuvent être compilés dans un fichier de carte binaire .BSP pour une utilisation dans des jeux tels que Half-Life, Quake, Quake 2 et Quake 3.
Un fichier PCT est une image enregistrée au format Macintosh PICT, développé par Apple en 1984 pour stocker des images à l'aide de la technologie Apple QuickDraw. Il contient des données d'image dans l'un des deux formats suivants: PICT 1, le format d'origine contenant 8 couleurs, ou PICT 2, un format plus récent autorisant des milliers de couleurs (images 24 et 32 bits). Les fichiers PCT prennent en charge les images raster et vectorielles.