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SK1 À Wbmp
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sk1 : Graphiques vectoriels sK1
Il s'agit d'un format d'images vectorielles créé dans un programme pour les dessins SK1, développé sous Linux pour la distribution ouverte. Il contient des graphiques vectoriels et est utilisé pour stocker des cartes, des brochures, des logos et d’autres illustrations. Aujourd'hui, il est utilisé dans les éditeurs de graphiques vectoriels tels que Sketch et Skencil.
Le type de fichier WBMP est principalement associé au format de fichier bitmap sans fil. WBMP est un format graphique WAP optimisé pour les appareils informatiques mobiles. Les images au format WBMP sont enregistrées au format bit. C'est-à-dire que chaque pixel d'une image est enregistré en 1 bit. Ainsi, une image de 8 x 8 pixels ne nécessitera que 64 bits (8 octets). La limite de ce format est qu'il ne peut enregistrer que des images en noir et blanc uniquement (aucune prise en charge de la couleur ou de l'échelle de gris).